Elaora
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Tout ce qui a été posté par Elaora
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Sincèrement ta carte graphique ne fera pas tourner le jeu, ne l'achète pas fait le toi prêter pour voir s'il pourrait tourner. Mais vu la config que tu me décris je pense que tu vas devoir la revoir car tu ne pourras jouer à aucun jeu ou alors à basse résolution et encore. J'ai une 7600GT en carte graphieque et je ne peux pas jouer à fond avec certain jeu t'a qu'a voir. Si un jour tu as besoin de conseil pour ton ordi mp moi car ça c'est mon rayon à moi. Et si t'as besoin de config tu me le dis, je te filerais les quelques bon plan que j'ai pour des pièces et compagnie. our en revenir au jeu, need for speed pro street ne tournera pas sur ta machine. Je te déconseille fortement de l'acheter.... Edit : ce qui m'étonne c'est que tu ais un dual core avec une petite carte graphique... Acheter dans le commerce tout fait ?
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Effectivement ça a l'air pas mal j'ai déjà FAR CRY Gros inconvénient de ces jeux blindé niveau graphisme c'est qu'il faudrait avoir la dernière carte graphique du moment et un pc solidement attaché avec au moins 2go de ram sans compter un dual core pour faire tourner le tout. Bref c'est pas gagné et bon nombre de joueurs se casse les dents. Prenon exemple sur la sortie de FAR CRY j'avais une bonne carte à l'époque et mon jeu ne voulait pas bien tourner, bonjours les coup de lags qui rendent très vite ce jeu hyper désagréable. Bon courage pour les testeur il faudrait taper dans de la bonne carte graphique pour pouvoir apprécier ce jeu qui est vraiment un pur jeu de graphisme.
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need for speed pro street "gestion des dégats
Elaora a répondu à un(e) sujet de akina_S14 dans Jeux XBOX/Xbox360
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oui mark EA games est bien connu pour sortir ses jeux sur toutes les plateformes possible. http://www.jeuxvideopc.com/jeux/31330-need-for-speed-prostreet.php Il semblerait qu'il soit plus intéressant que la série que nous avons connu des need for speed. Retour un peu sur les origines avec un mélange de need for speed underground. Personnellement les flics ca allait 5 minutes... Apparement le jeu a été remanier pour accrocher un peu plus aux bases précédentes. Je devrais l'avoir d'ici une semaine ou deux je vous ferais le bilan Voici un extrait de la présentation du jeu qui me font penser ce que je vous ai dis juste au dessus : Les développeurs ont fini par saisir l’essence même de ce qui fait leur série, et n’en ont gardé que l’indispensable. La philosophie de ProStreet vient de ce simple constat : « ce qui importe vraiment pour les joueurs de NFS, c’est de créer une bombe, le véhicule le plus rapide et puissant qui soit », du coup la phase scénario a sauté au développement tout comme la traditionnelle babe (égérie remplacée par plein de jolies filles 3D). Qui s’en plaindra vraiment ? Le but du jeu pourtant, demeure le même : gagner toutes sortes de défis, et être le premier à faire franchir à son capot la ligne d’arrivée. Pas forcément d’ailleurs, puisque les épreuves au programme se décomposent en drag (duel de vitesse), drift (virages glissés), grip (course) et speed. Elaora, votre fidèle reportrice jeux !
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du canachitte, les pauvres caniches.... Jolie petite voiture, même si c'est pas du tout mon truc les cab. L'idée de fred quand à cette histoire d'accident, c'est tout à fait. Si tu fais des roulé boulé au moins tu sais qu'avec un vrai toit t'aura peut etre une chance de t'en sortir Ah c'est joyeux dis donc.
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