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Tout ce qui a été posté par redji01
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Mazda Mx5 MKI NA - 1995 Topdown Lifestyle
redji01 a répondu à un(e) sujet de jerbalp dans Parking Jap'
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Breizh Jap' Car Event #2: 12 Septembre 2010: Merci à tous!
redji01 a répondu à un(e) sujet de _Doug_1 dans Breizh Jap' Car Event
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Les caisses jap' qu'on a croisé
redji01 a répondu à un(e) sujet de Dr yanou dans Le monde de l'automobile
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Les caisses jap' qu'on a croisé
redji01 a répondu à un(e) sujet de Dr yanou dans Le monde de l'automobile
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Rasso du 02 Juillet 2010 | 2ans du Forum! ==> Sondage!
redji01 a répondu à un(e) sujet de _Doug_1 dans Rasso Mensuel Rennes
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Rasso du 02 Juillet 2010 | 2ans du Forum! ==> Sondage!
redji01 a répondu à un(e) sujet de _Doug_1 dans Rasso Mensuel Rennes
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Les caisses jap' qu'on a croisé
redji01 a répondu à un(e) sujet de Dr yanou dans Le monde de l'automobile
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Bon quelque nouvelle du jeu et pas que des bonnes nouvelles il y aura surment un jeu a 2 niveau Niveau standard avec voiture modélisé basé sur gt4 et rebeaufiné sur gt5 et sans vue intérieurs ( pas grave , j y joue jamais ^^ ) Le dégât seront visible pas des rayures , aucun élément pourra tomber ou se détacher et il y aura aussi des degats mécaniques Voila la vidéo des voiture standard Ca reste raisonnable . Et voila les voitures model premium Les dégats seront trés complets , avec déformation des carrosserie en temps réel ( le temps réel pas trés bien compris ) La modélisation est pousser a l'extrême et ou boulon pret . voila la vidéo des voitures premium Rien a dire , c'est la perfection voila quelque autres nouvelles confirmé On pourra synchroniser l'heure du jour, dans le jeu, sur l'heure réelle. Le public sera dynamique. Plus une course sera longue, plus on apercevra de tentes et de camping-cars le long de la piste Les feux de route et les codes seront inclus. On pourra faire des appels de phares aux voitures plus lentes qu'on est sur le point de passer. Toutes les lumières illumineront la poussière, la fumée, ou d'autres débris dans l'air. Toutes les voitures, y compris les modèles standard, accumuleront de la poussière, et ont un klaxon en état de marche Le moteur de dégâts gère les déformation physiques (sur les voitures Premium) et les altérations mécaniques en fonction du point d'impact et de la vitesse. Les voitures pourront faire des tonneaux jusqu'à 4 joueurs en écran splité jusqu'à 16 joueurs sur Internet Source : www.gt5rs.com Voila , je suis un peu déçu du coups des voitures standard et premium , mais bon , la qualité et la quantité sont en rendez vous .
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c'est les challenge de Gt5P ca Sur le jeu généralement ca représente 10% des courses Parcontre pour les permis se sera surment obligatoire départ lancé j'aime pas non plus , dans Gt 1 il y avais des qualification a chaque course , pour savoir si tu partais 1ére ou derniére . Mais cela a disparu depuis gt3
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si tu t'attend a du Need for speed shift ou grid , c'est sur que tu sera très déçu gunt , Mais si tu recherche un peu plus le pilotage , freinage avec transfère de mass , trajectoire idéal , filet de gaz pour pas partir au sortie de virage , Gt5 de plaira surment J'avoue que Gt5 prologue est pas la meilleur chose quoi soit ^^ loin de la . Voila quelque vidéo ingame qui date un peu d'ailleurs un replay avec une 370z amuse
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Alignement des parechocs et autres éléments
redji01 a répondu à un(e) sujet de jerbalp dans Carrosserie
Le plus simple de prendre repère sur la partie non amovible de la voiture , donc aile arrière généralement . A partir de la du règle les portes et après aile avant et capot . Quand tu règle les jeu d'une porte , tu enlevé le crochet qui permet de ferme la porte qui se trouve sur le pieds milieu . Se sera la dernière chose a régler une fois les élément ajustés . Tu regarde si l'ensemble est équilibre au niveau des jeu et ajuste si c'est pas bon . Matos , bien pour une jap prévoir une clé plat ou autre de 12 ou 14 surment -
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